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Jeu - 2018 - Webventura Holding

Thème(s) : Compétences psycho-sociales

Publics : Tout public, Enfant

 

Cet outil est constitué de 110 cartes proposant chacune un défi amusant inspiré de la psychologie positive. De façon ludique, il a pour objectif de renforcer les liens, développer la confiance de chacun, faire le plein d'émotions positives, apprendre à penser différemment, bouger, libérer sa créativité, exprimer ses rêves et ses envies

Crazy happy game

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    2020 par Réseau Territorial de Promotion de la Santé.

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