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Jeu - 2014 - ADIJ des Côtes-d'Armor

Thème(s) : Alimentation

Publics : Adolescent

 

Ce jeu a été conçu pour aborder le sujet de l'alimentation avec des jeunes, à partir de 14 ans. Au travers de 6 thèmes (sécurité alimentaire, aspects culturels, sciences et savoirs, équilibre nutritionnel, habitudes et comportements, goûts et saveurs), il permet aux jeunes de développer leurs connaissances, de les sensibiliser à des questions de société autour de l'alimentation, et de questionner leurs représentations et perceptions de la nourriture. Le jeu est essentiellement composé de questions de connaissance rédigées par des professionnels à partir des interrogations de jeunes, des cartes "défis" (mimes, devinettes, dessins...) viennent ponctuer le déroulement du jeu, en apportant un côté ludique et de la dynamique au groupe. Le livret de l'animateur précise le matériel supplémentaire à prévoir pour les défis (chronomètre, tableau pour dessiner...). Il indique également des possibilités de variantes pour utiliser le jeu de manière plus ciblée et/ou dans la durée.

Quiz'Inn. L'auberge du savoir alimentaire

  • Objectifs :

    Apporter de nouvelles connaissances/vérifier les connaissances des jeunes sur différentes thématiques reliées à l’alimentation.

    Public cible : 

    14-20 ans

    Utilisation conseillée :

    - Sélectionner les questions qui seront mises en débat
    - Prévoir un debriefing : ce qui vous a étonné, ce que vous avez appris ….

    Points forts :

    Plan de jeu adapté aux groupes.

    Points d'attention :

    Nuancer les réponses fournies, questionner au-delà des pistes évoquées sous peine de reproduire les normes culturelles et sociales.

    Sujets abordés :

    Habitudes nutritionnelles, sécurité alimentaire, plaisir (goût et saveurs), habitudes et comportements, sciences et savoirs, aspects culturels.

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